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| 品牌 |
JOYHOLD |
型号 |
ADD2022123169 |
| 表面工艺 |
沉金板 |
基材类型 |
挠性线路板 |
| 层数 |
双面 |
绝缘树脂 |
环氧树脂(EP) |
| 增强材料 |
复合基 |
阻燃特性 |
V1板 |
| 数量 |
1000000 |
|
全球 VR 市场规模扩张加速。Facebook 在 2014 年以 30 亿美元收购 Oculus,开启 了 VR 发展史;2016 年是 VR 产业发展的元年,各大公司相继推出代 VR 产 品并开始并产品迭代;在经历 2016-19 年的低谷期后,随着 5G 商用的逐步落地, VR 生态逐步成型;2021 年 Roblox 上市、Oculus Quest2 成为爆款产品,大幅拉动 VR 终端出货量。
据 VR 陀螺统计,2021 年全年全球 VR 头显设备出货量达 1110 万台,同比增长 65.7%, 2022H1 出货量约 684 万台,其中国内 VR 头显出货量约 60.58 万台,渗 透率相对全球有较大提升空间,2023 年将会成为 VR 行业的一个关键年份,因为 Meta、Pico 和索尼都将推出下一代头显,苹果也有望发布一款混合现实头显。VR 陀螺预计 2023 年全球 VR 头显出货将达 2175 万台,两年时间翻一番。中国 VR/AR 设备潜在增速更高。亿欧智库预测到 2025 年,中国 VR/AR 设备出 货量将增至 3577/2088 万台,2020-25 CAGR 分别为 60.1%/103.4%。
VR 设备及 XR 设备的复杂程度远高于手表,且其作为头戴设备体积受空间限制大, 而轻便对使用体验至关重要,合理预计未来主流设备的 FPC 用量面积将超过 Apple Watch 的 FPC 用量面积,是未来 FPC 市场的重要增长动力。