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| 品牌 |
津发科技 |
加工定制 |
是 |
| 可售卖地 |
全国 |
类型 |
人因工程 |
动作捕捉系统有着对捕捉环境的高适应性,使其能在影视动画、体验式互动游戏、虚拟演播室、体育训练、康复等领域都有着优异的表现。
动作捕捉简称动捕,就是捕捉演员表演时的动作,然后把这些动作同步到电脑中的虚拟角色上,使虚拟角色的动作和毫无差别,以达到逼真、自然的效果。
常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可捕捉运动范围大小;抗干扰性;多目标捕捉能力;以及与相应领域分析软件连接程度。此外,还有惯性导航运动捕捉。
在运动物体的关键部位设置,由Motion capture系统捕捉位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
动作捕捉是运动物体的关键部位设置。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。
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