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| 品牌 |
津发科技 |
加工定制 |
是 |
| 可售卖地 |
全国 |
类型 |
人因工程 |
动作捕捉是记录的过程中移动的物体或人的。它用于、、体育、应用,以及计算机视觉和机器人技术的验证。在电影制作和视频游戏开发中,它是指记录人类演员的动作,并使用该信息为2D或3D 计算机动画中的数字角色模型制作动画。当它包含面部和手指或捕获微妙的表情时,通常称为性能捕获。在许多领域,动作捕捉有时也称为动作跟踪,但在电影制作和游戏中,动作跟踪通常指的是匹配动作。
动作捕捉是运动物体的关键部位设置。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。
常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可捕捉运动范围大小;抗干扰性;多目标捕捉能力;以及与相应领域分析软件连接程度。此外,还有惯性导航运动捕捉。
动作捕捉简称动捕,就是捕捉演员表演时的动作,然后把这些动作同步到电脑中的虚拟角色上,使虚拟角色的动作和毫无差别,以达到逼真、自然的效果。
动作捕捉系统的优势:
1、技术优势:系统采集到的信号量少,便于实时完成姿态跟踪任务,解算得到的姿态信息范围大、灵敏度高、动态性能好;对捕捉环境适应性高,不受光照、背景等外界环境干扰,并且克服了光学动捕系统摄像机监测区域受限的缺点;克服了VR设备常有的遮挡问题,可以准确实时地还原如下蹲、拥抱、扭打等动作。此外,系统还可以实现多目标捕捉;
2、使用便捷:这种捕捉系统使用方便,设备小巧轻便,便于佩戴;
3、成本优势 :相比于光学动作捕捉,系统成本低廉,使得其不但可以应用于影视、游戏等行业,也有利于推动VR设备更快的走进大众生活。
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