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SOUNDZONE音响 |
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音频处理器的基本内容
音频处理器,又称为数字处理器
数字处理器就是对数字信号的处理,其内部的构普遍是由输入部门和输出部门组成,其中属于音频处理部门的功能一般如下:输入部门一般会包括,输入增益控制(INPUTGAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能
而输出部门一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUTEQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)等功能
功能特点 数字处理器输入功能先容 输入增益:控制处理器的输入电平
一般可以调节的范围在12分贝左右
输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益
输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节
输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了
数字处理器输出功能先容 信号输入分配路由选择(ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择A(1)路输入,B(2)路输入或混合输入(A+B或mix mono),假如你选择A, 那么这个通道的信号就来自输入A,不接受输入B的信号,假如选择A+B,那么,无论A或者B路哪个有信号,这个通道都会有信号进来
高通滤波器(HPF):这个就是用来调节输出信号的频率下限,好比调节音箱的下分频点,内部一般也是由3个参数组成,一个是频率,用来选择需要的频率下限值,另一个是滤波器形式,一般有3种,L-R、BESSAL,butworth,假如你不明白的话,选择L-R就可以,第三个参数就是滤波器斜率,一般有6,121


